图形渲染管线

大体上分,可以分为:应用阶段、几何处理阶段、光栅化阶段。在知乎上偷了一个图:


光栅化

一、三角形光栅化

三角形光栅化就是将三角面片覆盖的像素绘制出来,从而在屏幕上可见。有几个目标需要实现:

  • 不重复的:不重复绘制像素,例如相邻的三角形之间公共边覆盖到的像素应当只被绘制一次。

  • 无缝的:例如相邻的三角形之间光栅化出来应当是没有缝隙的,连续的。